We did a feature update of the Planetarium VR for Daydream on April 10th 2018.
Official Website
https://taovisor.com/planetariumvr-daydream/en/
続きを読む We did a feature update of the Planetarium VR for Daydream
We did a feature update of the Planetarium VR for Daydream on April 10th 2018.
Official Website
https://taovisor.com/planetariumvr-daydream/en/
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2018年4月10日に
Daydream専用アプリ「プラネタリウムVR」の
機能追加アップデートを実施しました。
The app was released three months ago but we would like to introduce the Planetarium VR for Daydream.
Official Site
https://taovisor.com/planetariumvr-daydream/en/
In this part, we would like to introduce the struggle during the process of making this app.
遅ればせながら、Daydream専用のVRアプリ
「プラネタリウム VR」をリリースしました。
【公式サイト】
https://taovisor.com/planetariumvr-daydream/
ここでは、Daydream版「プラネタリウム VR」の開発で苦労した点について
お話していこうと思います。
前回に引き続き、VR用公式チュートリアルネタです。
今回はUnityにおけるVRアプリの最適化について
UnityのVR用公式チュートリアルページをベースでまとめていきます。
ひとまず、このネタは今回で最終回となります。
※本記事はUnityの基礎知識及び、VR開発機材を持っている方が対象
引き続き、VR用公式チュートリアルネタです。
今回はVRにおけるUI(ユーザーインターフェース)について
まとめていきます。(翻訳作業に近いことしてます…)
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials/topics/virtual-reality/user-interfaces-vr?playlist=22946
(参考URL)
※本記事はUnityの基礎知識及び、VR開発機材を持っている方が対象
時間が空いてしまいましたが、
今回もUnity5.3 + GearVRネタです。
前回の記事で紹介しましたが、Unity5.3リリースから、
UnityのVR用公式チュートリアルも一新され、
Unity独自のVR機能もいろいろ追加されていました。
なので今回は追加されたUnity独自のVR機能について
纏めていこうと思っています。
本日、Unity5.3がリリースされました。
今回のアップデートではVR関連の機能もいろいろアップデートがあったようで
VR学習用のサンプルアプリのリリース(アセットストア)や
VRのチュートリアルページの追加(今回のリリースに合わせてなのか?)、
さらに機能面でもVR対応の向上がされているようなので
さっそくUnity5.3にアップデートしてみました。
今回は、GearVRの開発時に便利なデバッグ方法をまとめた
備忘録的な記事を書いていこうと思います。
今回は OVRInput についてまとめた記事になります。
そもそも、OVRInput とは Oculus が提供しているUnity用SDKに含まれている
コントローラ入力情報取得APIで、Unityらしくプラットフォームに依存せず、
複数のコントローラ(Bluetooth ゲームパッド / Xboxコントローラ / Oculus Touch)を
サポートしているようです。