前回から少し時間が空きましたが
今回はGearVR + Unity + ゲームパッドを使ったアプリ作成手順をご紹介します。
※今回もUnityの基本的知識や
GearVR(対応端末含む) + ゲームパッドを持っている人向けの記事になります
前回から少し時間が空きましたが
今回はGearVR + Unity + ゲームパッドを使ったアプリ作成手順をご紹介します。
※今回もUnityの基本的知識や
GearVR(対応端末含む) + ゲームパッドを持っている人向けの記事になります
グッドイブニング!Cheeseです。
2015年10月18日(日)にパシフィコ横浜で開催されたUNREAL FEST 2015 YOKOHAMAに行ってきたので感想を書きたいと思います。
私がUnreal Festに参加した目的は①VR関連の講演、②Playstation VRの体験、③Unreal Engine 4を触るきっかけ作りのためで、私自身はガチのゲーム開発者ではありません。どちらかというとゲームで遊んだり映像制作をするのが好きなのでそういった視点で書ければと思ってます。
グッドイブニング!Cheeseです。
ついにRICOH THETA Sが届きました。先日行われたRicoh Theta Developers Contestの副賞です!
今回はTheta m15と比較しながら開封していく様子をお伝えできればと思います。
※写真はクリックすると拡大できます
今回はこれまでとは違い
Unityで開発したVR用アプリをGearVRで確認してみたいと思い
調べたことを備忘録的にまとめた技術的な記事になります。
※前提としてUnityの基本的知識やGearVRや
対応するGalaxy端末を持っている人向けの内容になっております