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Unity5.4 + OculusRiftDK2 + モーションコントローラ(Android端末)でDaydream開発環境を構築してみた

2016/05/25Newsdaydream, googleio, oculus, vrmiyagi

Google I/O 2016も終わっていますが
前回に引き続きGoogle I/Oで発表となった「Daydream」関連のネタです。

今回はUnityでの「Daydream」開発環境構築方法をまとめたブログを書いていきます。

続きを読む Unity5.4 + OculusRiftDK2 + モーションコントローラ(Android端末)でDaydream開発環境を構築してみた →

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